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Bienvenue sur RackNet Games!

Si vous lisez ces lignes et que vous avez trouvé ce site, c'est probablement par intêret pour mon travail : ce dont je vous remercie. Ce site regroupe les principaux projets auquels j'ai participé, ou que j'ai créé. Ces projets sont accessibles via la colonne de gauche, dans une section au nom explicite. Bonne navigation !

Rackover

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.2 !
25.07.16

X-Ray, November, Oscar, Romeo, Fox-trot, Oscar, Lima, Kilo!

La version PK1.5.2 de XTeam est là!
Le scénario-test est presque terminé et la date de la première séance approche à grands pas. C'est pourquoi cette mise à jour sort en avance (et sans le manuel-univers) pour corriger un maximum de petits problèmes et améliorer le jeu avant qu'il ne soit joué.
Des améliorations très importantes pour le coup, principalement au niveau du système d'équipements.
Comme toujours, le lien et le changelog sont tous deux disponibles sur la page téléchargement du site XTeam.

J'ai hâte de vous faire jouer, herpestidés.
Alors tenez-vous prêts.

Chaaaaaaaaaad up !
25.07.16

Hier soir, l'ancien serveur RackNet [AMD120, 750mo de RAM] nous a tristement quitté pour faire place à son grand frère, Chad [Pentium 2300, 4go de RAM]. Ce dernier peut redémarrer en quelques secondes seulement et tient beaucoup mieux la charge que son prédécésseur.

Désormais, les pages PHP impliquant des algorithmes longs et mal optimisés (Les équipements XTeam, par exemple) devraient s'afficher bien plus rapidement. Et même si ma connexion n'est pas des plus rapide, la partie calcul au moins ne pêchera plus par sa lenteur.

Voilà, vous pouvez retourner hiberner.

On se calme.
15.07.16

Une zone d'échange a été ajoutée au site ! Forum ? Chat ? A vous de décider. Vous êtes libres d'en jouir, du moment que vous nettoyez après.

Hu. Haha. Humour.
Bonne soirée.