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Bienvenue sur RackNet Games!

Si vous lisez ces lignes et que vous avez trouvé ce site, c'est probablement par intêret pour mon travail : ce dont je vous remercie. Ce site regroupe les principaux projets auquels j'ai participé, ou que j'ai créé. Ces projets sont accessibles via la colonne de gauche, dans une section au nom explicite. Bonne navigation !

Rackover

'Fini de jouer!'
15.07.16

Le Grand Méchant Loup vient de se voter de nouveaux pouvoirs. Désormais, le profil des utilisateurs dissidents pourra être 'verrouillé' (Wolf-Locked), ce qui signifie qu'ils n'auront plus le droit de modifier leur description, code de connexion ou nom d'utilisateur. Cette mesure permet notemment de verrouiller le profil visiteur 'XiaoChad', mais servira à l'avenir à empêcher le viol de TD dont j'ai pu voir quelques tentatives (Angelo, c'est toi que je regarde !).

Si quelques modifications du code du site permettent notemment dorenavant à n'importe qui de porter un pseudonyme aussi long et complexe qu'il le désire, toute tentative de destruction de mise en forme à partir des descriptions de profil Bots (par exemple) seront sanctionnées : vidage des éléments nocifs, et verrouillage du/des profils incriminés.

Vous êtes prévenus !
Alors tenez-vous à carreau, louveteaux.

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.1!
16.06.16

Parce que oui, dans ma vie, rien ne fonctionne jamais du premier coup.

C'est l'heure de de la première mise à jour du manuel XTeam ! La PK1.5.1 apporte les modifications suivantes :

- Refonte /!\ IMPORTANTE /!\ du système de combat et des classes d'armes pour unifier le système et le simplifier
- Par conséquent, retrait ou ajout de certains accessoires d'armes
- Refonte de la liste des armes pour mieux coller à des fournitures que le B.I.R.D. pourrait effectivement proposer (Exit la batte de base-ball et le cran d'arrêt)
- Les objets transportables de l'annexe sont maintenant classés en catégories pour les rendre plus facilement accessibles
- Ajout d'un système de création d'armes de contact! Plus simple que celui des armes à distance, il donne néanmoins quelques possibilités
- Certains points de règles ont été clarifiés et restructurés, notamment au niveau du système de visée.

Voilà pour les changements majeurs ! Les autres changements apportés sont principalement au niveau de la mise en forme.

Le manuel peut être téléchargé ici dans sa dernière version :
http://racknet.noip.me/projects/XTeam/download.php !

A la prochaine, singes cosmiques.

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XTeam PK1.5, out !
07.06.16

Après des mois et des mois de travail (depuis janvier!), la refonte du système XTeam est enfin terminée ! Le changelog est long, trèèès long, et est disponible entièrement sur la page téléchargement d'XTeam. Je vous invite â jeter un oeil, le premier scénario arrive probablement dans un mois ! ^^

Le site n'est pas encore fini et ne compte pour le moment que les pages principales, mais est de nouveau disponible. Avec l'arrivée de cette nouvelle version du site, de nouveaux titres ont été ajoutés enfin qu'un système de comptes. Par la même occasion, le moteur de gestion des comptes et les fonctions internes du site ont été remises à jour pour me permettre de plus facilement ajouter du contenu ou administrer le site (Notamment au niveau des unlocks).

Sur ce je vous souhaite une bonne lecture (pour peu que vous vous y intéressiez) et je retourne sur ma planète. Bonne soirée!