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Bienvenue sur RackNet Games!

Si vous lisez ces lignes et que vous avez trouvé ce site, c'est probablement par intêret pour mon travail : ce dont je vous remercie. Ce site regroupe les principaux projets auquels j'ai participé, ou que j'ai créé. Ces projets sont accessibles via la colonne de gauche, dans une section au nom explicite. Bonne navigation !

Rackover

# ENERGY [beta] IS NOW LIVE #
23.07.17

Edit : Ce titre aurait dû être écrit en aesthetic, mais l'unicode me fait défaut une fois de plus. *sigh*

Dans l'espace, certains survivants de la guerre, descendants de l'humanité, portent en eux un pouvoir immense. La vie s'éteint lentement, mais l'univers est encore plein de mystère...avec un peu de volonté, qui sait ce qu'ils pourraient y découvrir ?

Energy vous propose d'incarner un être anthropomorphe, appartenant à l'une des quinzes races qui subsistent encore tant bien que mal dans l'univers : et à l'aide d'autres personnages, de parcourir le cosmos pour en percer les secrets.

Après plusieurs mois de travail, la version bêta est maintenant disponible sur RackNet. De nombreuses mises à jour, d'équilibrage mais aussi d'ajout de contenu, sont à venir : et chacun peut proposer ce qu'il veut pour le voir ajouté dans le jeu. Aussi je compte sur la participation de chacun pour améliorer Energy!

Les reflets du Yack
15.06.17

Après quatre à cinq mois de travail d'équipe, voici le Zelda-like que vous attendiez tous. Enfin, que vous auriez pu attendre si j'en avais parlé avant, bien sûr. Puisqu'il ne s'agit que d'un exercice d'école, le jeu ne comprend qu'un seul donjon et boss : soit une durée de vie relative d'une demi-heure.

Mais cela n'est pas si important : car ce que la fin de ce projet signifie, c'est que c'est les vacances ! Et que je vais pouvoir ré-allouer du temps à mes projets personnels.

Avec un peu de chances, j'aurai peut être assez de temps libre pour sortir un nouveau jeu dans ces deux mois. Maintenant que XTeam est complet et fini, qui sait ? Peut être un autre JDR viendra-t-il prendre sa place.

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Fin de la ligne
15.04.17

Alors c'est comme ça que finissent les vrais héros. Morts dans un accident de train.

Après avoir combattu Frank Maddox, un ancien agent de la CIA disposant de pouvoirs illimités.
Vaincu Shark, à la tête d'un millier d'hommes, et Slade, une ninja surentraînée.
Pourchassé Raffus, un dodo dimensionnel, tout une nuit durant sur une île des tropiques.
C'est finalement la SNCF qui aura raison de notre vaillant groupe d'agents secrets du B.I.R.D..

Pourchassant Nomad, une agent double du Mossad au service d'une organisation obscure, cette dernière met finalement un terme à sa vie dans une explosion surprise, emportant avec elle le meilleur groupe interventionnel que le B.I.R.D. ait jamais porté.

Pas grave. La prochaine fois, il feront mieux. Et puis la jungle, après tout, ce n'est pas si mal.

En tout cas, j'arrête les scénarios XTeam pour le moment. Prochain objectif : Sorrow.