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Bienvenue sur RackNet Games!

Si vous lisez ces lignes et que vous avez trouvé ce site, c'est probablement par intêret pour mon travail : ce dont je vous remercie. Ce site regroupe les principaux projets auquels j'ai participé, ou que j'ai créé. Ces projets sont accessibles via la colonne de gauche, dans une section au nom explicite. Bonne navigation !

Rackover

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XTeam PK1.5, out !
07.06.16

Après des mois et des mois de travail (depuis janvier!), la refonte du système XTeam est enfin terminée ! Le changelog est long, trèèès long, et est disponible entièrement sur la page téléchargement d'XTeam. Je vous invite â jeter un oeil, le premier scénario arrive probablement dans un mois ! ^^

Le site n'est pas encore fini et ne compte pour le moment que les pages principales, mais est de nouveau disponible. Avec l'arrivée de cette nouvelle version du site, de nouveaux titres ont été ajoutés enfin qu'un système de comptes. Par la même occasion, le moteur de gestion des comptes et les fonctions internes du site ont été remises à jour pour me permettre de plus facilement ajouter du contenu ou administrer le site (Notamment au niveau des unlocks).

Sur ce je vous souhaite une bonne lecture (pour peu que vous vous y intéressiez) et je retourne sur ma planète. Bonne soirée!

Voyager dans le temps.
29.05.16

Plutôt que de simplement renommer les fichiers du serveur pour empêcher l'accès aux pages en construction, pourquoi ne pas rediriger ces requêtes vers une page 'Maintenance en cours' ?
C'est maintenant chose faite !
Les liens vers Sorrow et vers XTeam sont donc de nouveau fonctionnel, mais redirigent automatiquement vers la page de maintenance grâce à un .htaccess finement manié.

Bon voyage au pays de l'hypnose.

Mise à jour du fonctionnement interne des titres!
27.05.16

Rien de changé en apparence, sauf peut être un léger gain de rapidité lors de l'affichage des titres.
Auparavant, la base de donnée comportait une colonne par titre, ne contenant qu'une valeur binaire pour chaque utilisateur permettant de savoir si l'utilisateur avait ou non débloqué le titre. Pour savoir quels titres avait débloqué l'utilisateur, il fallait donc faire autant de requêtes que de titres déblocables...soit 36!
Dorénavant, il n'y a plus qu'une seule colonne pour renseigner des titres débloqués par un utilisateur, qui contient une liste/array/tableau de valeurs binaires. Il n'y a donc plus besoin que d'une seule requête, puis de découper le résultat pour obtenir les unlocks de l'utilisateur !

Si vous n'avez pas bien compris, ce n'est pas grave. Vous n'avez qu'à vous dire que désormais, le monde est un peu moins pire qu'avant.
Bonne journée !